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Les lois de Newton : cours, méthode et exercices
Méthode
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Les lois de Newton : cours, méthode et exercices

Mohamed K.

Mohamed K.

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Les lois de Newton répondent à une question centrale de la mécanique : comment les forces déterminent-elles le mouvement ? Trois énoncés suffisent à décrire la trajectoire d'une balle, d'un skieur sur un plan incliné ou d'une bille qui tombe dans un fluide. Une fois qu'on sait faire un bilan des forces propre et appliquer la deuxième loi, la plupart des exercices de Terminale se résolvent avec le même réflexe.

Référentiel galiléen, vitesse et accélération

Décrire un mouvement suppose d'abord de fixer un référentiel, c'est-à-dire un solide de référence muni d'une horloge. Position, vitesse et accélération n'ont de sens que par rapport à ce référentiel. On repère le point MM par son vecteur position OM⃗(t)\vec{OM}(t), de coordonnées x(t)x(t), y(t)y(t), z(t)z(t).

Le vecteur vitesse est la dérivée du vecteur position par rapport au temps, et le vecteur accélération la dérivée du vecteur vitesse :

v⃗(t)=dOM⃗dt,a⃗(t)=dv⃗dt=d2OM⃗dt2.\vec{v}(t) = \frac{d\vec{OM}}{dt}, \qquad \vec{a}(t) = \frac{d\vec{v}}{dt} = \frac{d^2\vec{OM}}{dt^2}.

Coordonnée par coordonnée, cela signifie vx=dxdtv_x = \dfrac{dx}{dt}, vy=dydtv_y = \dfrac{dy}{dt}, vz=dzdtv_z = \dfrac{dz}{dt}, et de même ax=dvxdta_x = \dfrac{dv_x}{dt}, etc. Dériver une position donne une vitesse, dériver une vitesse donne une accélération : c'est le même outil qu'en cours de maths, appliqué à des grandeurs physiques.

Référentiel galiléen. Un référentiel est dit galiléen lorsque le principe d'inertie y est vérifié. Les lois de Newton ne s'appliquent que dans un tel référentiel. En Terminale, on considère le référentiel terrestre comme galiléen pour toute expérience de courte durée (chute, lancer, glissement). C'est une approximation, mais elle est excellente à notre échelle.

Première loi : le principe d'inertie

La première loi de Newton, ou principe d'inertie, décrit ce qui se passe quand les forces s'équilibrent. Dans un référentiel galiléen, si la somme des forces appliquées à un système est nulle, alors son vecteur vitesse est constant : le système est soit au repos, soit en mouvement rectiligne uniforme. La réciproque est vraie aussi.

∑F⃗=0⃗⟺v⃗=constante (mouvement rectiligne uniforme ou repos).\sum \vec{F} = \vec{0} \quad \Longleftrightarrow \quad \vec{v} = \text{constante (mouvement rectiligne uniforme ou repos)}.

« Vecteur vitesse constant » est plus fort que « vitesse constante » : cela impose une valeur constante et une direction constante. Un mouvement circulaire à vitesse constante ne vérifie donc pas le principe d'inertie, car la direction de v⃗\vec{v} change en permanence : les forces ne s'y compensent pas.

Règle d'or. « Forces qui se compensent » et « aucun mouvement » ne sont pas synonymes. Un objet peut aller tout droit à vitesse constante sans force résultante. À l'inverse, dès que la trajectoire est courbe ou que la vitesse varie, c'est qu'une force résultante non nulle agit. Le principe d'inertie relie donc directement l'allure du mouvement au bilan des forces.

Deuxième loi : le principe fondamental de la dynamique

La deuxième loi de Newton, appelée principe fondamental de la dynamique (PFD), est le cœur du chapitre. Dans un référentiel galiléen, la somme des forces extérieures appliquées à un système est égale à la dérivée de son vecteur quantité de mouvement p⃗=mv⃗\vec{p} = m\vec{v} :

∑F⃗=dp⃗dt,p⃗=mv⃗.\sum \vec{F} = \frac{d\vec{p}}{dt}, \qquad \vec{p} = m\vec{v}.

Lorsque la masse est constante (le cas de tous les exercices de Terminale hors fusée), on peut sortir mm de la dérivée et l'on obtient la forme la plus utilisée :

∑F⃗=m a⃗.\sum \vec{F} = m\,\vec{a}.

Cette relation est vectorielle : la direction et le sens de l'accélération sont ceux de la force résultante. En pratique, on la projette sur des axes bien choisis pour obtenir une ou deux équations scalaires. C'est là que se joue la moitié de la note.

Lecture pédagogique. La première loi est en fait un cas particulier de la deuxième : si ∑F⃗=0⃗\sum \vec{F} = \vec{0}, alors a⃗=0⃗\vec{a} = \vec{0}, donc v⃗\vec{v} est constant. Le PFD contient tout : il dit qu'une force résultante non nulle cause une variation du vecteur vitesse, et que cette variation est d'autant plus faible que la masse (l'inertie) est grande.

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Troisième loi : les actions réciproques

La troisième loi de Newton, ou principe des actions réciproques, décrit toute interaction entre deux corps. Si un corps AA exerce sur un corps BB une force F⃗A/B\vec{F}_{A/B}, alors BB exerce simultanément sur AA une force F⃗B/A\vec{F}_{B/A} de même valeur, même direction et de sens opposé :

F⃗A/B=− F⃗B/A.\vec{F}_{A/B} = -\,\vec{F}_{B/A}.

Contrairement aux deux premières, cette loi est vraie dans tout référentiel, galiléen ou non, et à tout instant. Elle explique la marche (le sol te pousse en avant autant que tu le pousses en arrière), la nage, la propulsion d'une fusée ou le recul d'une arme.

Piège classique. Les deux forces F⃗A/B\vec{F}_{A/B} et F⃗B/A\vec{F}_{B/A} ne se compensent jamais, car elles s'appliquent à deux corps différents. Pour équilibrer un système, on ne compare que les forces appliquées au même système. Confondre « actions réciproques » et « forces qui s'annulent » est l'erreur numéro un de ce chapitre.

La méthode du bilan des forces

Presque tous les exercices de mécanique suivent le même enchaînement. Le respecter, dans l'ordre, fait gagner du temps et évite les oublis de force sanctionnés par le correcteur.

Étape 1. Définir le système étudié et le référentiel (supposé galiléen).
Étape 2. Faire l'inventaire des forces extérieures appliquées au système.
Étape 3. Les représenter sur un schéma et choisir un repère adapté.
Étape 4. Écrire la deuxième loi ∑F⃗=ma⃗\sum \vec{F} = m\vec{a}, puis la projeter sur les axes.
Étape 5. Résoudre les équations scalaires et interpréter le résultat.

Les forces qui reviennent le plus souvent en Terminale sont rassemblées ci-dessous. Bien les identifier, c'est réussir l'étape 2, la plus rentable.

ForceNotationCaractéristiques
PoidsP⃗=mg⃗\vec{P} = m\vec{g}Vertical, vers le bas, valeur mgmg (avec g≈9,81g \approx 9{,}81 N·kg⁻¹).
Réaction normale d'un supportN⃗\vec{N}Perpendiculaire à la surface de contact.
Frottement fluidef⃗\vec{f}Opposé à la vitesse, modèle f=kvf = kv ou f=kv2f = kv^2.
Tension d'un filT⃗\vec{T}Le long du fil, du système vers le point d'attache.
Poussée d'ArchimèdeΠ⃗\vec{\Pi}Verticale, vers le haut, dans un fluide.

Cette même démarche relie forces, mouvement et énergie : une fois le bilan des forces posé, on peut aussi bien appliquer le PFD que raisonner en énergie, comme dans notre article sur l'énergie mécanique, cinétique et potentielle. Les deux approches sont complémentaires.

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Chute verticale, avec et sans frottement

C'est le système d'application le plus fréquent. On étudie un objet lâché sans vitesse initiale, dans le référentiel terrestre supposé galiléen, avec un axe vertical orienté vers le bas.

Sans frottement (chute libre). La seule force est le poids P⃗=mg⃗\vec{P} = m\vec{g}. La deuxième loi donne ma⃗=mg⃗m\vec{a} = m\vec{g}, d'où, après simplification par la masse :

a⃗=g⃗⟹a=g≈9,81 m⋅s−2.\vec{a} = \vec{g} \qquad \Longrightarrow \qquad a = g \approx 9{,}81 \ \text{m·s}^{-2}.

L'accélération est constante et indépendante de la masse : c'est un mouvement rectiligne uniformément accéléré. En intégrant, v(t)=g tv(t) = g\,t et la position (à partir du point de lâcher) z(t)=12g t2z(t) = \tfrac{1}{2} g\, t^2. Ce cas prolonge directement l'étude des mouvements de projectiles et de la chute libre, où l'on ajoute une composante horizontale.

Avec frottement fluide. On ajoute une force f⃗\vec{f} opposée à la vitesse, de valeur f=kvf = kv (modèle linéaire). Sur l'axe descendant, le poids est positif et le frottement négatif :

m dvdt=mg−k v.m\,\frac{dv}{dt} = mg - k\,v.

Au départ v=0v = 0, le frottement est nul et l'accélération vaut gg. À mesure que vv augmente, le frottement grandit et l'accélération diminue. Le régime devient uniforme quand l'accélération s'annule (dvdt=0\frac{dv}{dt} = 0) : le poids et le frottement se compensent alors exactement. On atteint la vitesse limite :

0=mg−k vlim⟹vlim=mgk.0 = mg - k\,v_{\text{lim}} \qquad \Longrightarrow \qquad v_{\text{lim}} = \frac{mg}{k}.

Le réflexe à acquérir. Pour trouver une vitesse limite, ne cherche pas à résoudre l'équation différentielle : écris simplement que l'accélération est nulle en régime permanent. La deuxième loi se réduit alors à un équilibre des forces, et vlimv_{\text{lim}} tombe en une ligne. Le mouvement redevient rectiligne uniforme : la première loi est vérifiée à la fin de la chute.

Mouvement sur un plan incliné

Un objet glisse sans frottement sur un plan incliné d'un angle α\alpha par rapport à l'horizontale. Le bon repère n'est pas horizontal-vertical mais lié au plan : un axe OxOx le long de la pente (orienté vers le bas) et un axe OyOy perpendiculaire au plan. C'est le choix qui simplifie tout.

Deux forces agissent : le poids P⃗=mg⃗\vec{P} = m\vec{g} (vertical) et la réaction normale N⃗\vec{N} (perpendiculaire au plan, donc le long de OyOy). En projetant le poids sur les deux axes, Px=mgsin⁡αP_x = mg\sin\alpha et Py=−mgcos⁡αP_y = -mg\cos\alpha. La deuxième loi ∑F⃗=ma⃗\sum \vec{F} = m\vec{a} projetée donne :

sur Ox:m ax=mgsin⁡α,sur Oy:0=N−mgcos⁡α.\text{sur } Ox : \quad m\,a_x = mg\sin\alpha, \qquad\qquad \text{sur } Oy : \quad 0 = N - mg\cos\alpha.

De la première équation, on tire l'accélération le long de la pente ; de la seconde, la valeur de la réaction normale :

ax=gsin⁡α,N=mgcos⁡α.a_x = g\sin\alpha, \qquad\qquad N = mg\cos\alpha.

Règle d'or. L'accélération sur un plan incliné sans frottement, a=gsin⁡αa = g\sin\alpha, est indépendante de la masse, comme la chute libre. Deux cas limites servent de contrôle : si α=90°\alpha = 90° (plan vertical), sin⁡α=1\sin\alpha = 1 et l'on retrouve a=ga = g ; si α=0\alpha = 0 (plan horizontal), sin⁡α=0\sin\alpha = 0 et l'objet n'accélère pas. Si tes formules ne passent pas ces deux tests, une projection est fausse.

5 erreurs classiques à éviter

Sur les copies de DS et au bac, les mêmes fautes reviennent chaque année sur les lois de Newton. Les repérer, c'est déjà sécuriser des points.

  1. Appliquer le PFD dans un référentiel non galiléen. Les lois de Newton n'ont de sens que dans un référentiel galiléen. Précise-le toujours en début d'exercice, c'est une hypothèse attendue.
  2. Croire que les actions réciproques s'annulent. F⃗A/B=−F⃗B/A\vec{F}_{A/B} = -\vec{F}_{B/A}, mais ces deux forces s'appliquent à des corps différents. Elles n'entrent jamais dans le même bilan, donc ne se compensent pas.
  3. Oublier une force ou en inventer une. On ne compte que les forces extérieures réellement exercées (poids, contact, frottement, tension). Il n'existe pas de « force du mouvement » qui pousserait l'objet dans le sens de v⃗\vec{v}.
  4. Se tromper de projection sur un plan incliné. Le poids se projette en mgsin⁡αmg\sin\alpha le long de la pente et mgcos⁡αmg\cos\alpha perpendiculairement. Inverser sinus et cosinus est l'erreur reine : vérifie avec les cas α=0\alpha = 0 et α=90°\alpha = 90°.
  5. Confondre vitesse constante et accélération nulle avec « pas de forces ». Un mouvement rectiligne uniforme signifie que les forces se compensent, pas qu'il n'y en a aucune. La vitesse limite d'une chute en est l'exemple parfait.

4 exercices corrigés · niveau croissant

Exercice 1, chute libre

Énoncé. On lâche une bille sans vitesse initiale du haut d'un immeuble, d'une hauteur h=20h = 20 m. On néglige les frottements et on prend g=9,81g = 9{,}81 m·s⁻². Déterminer l'accélération, la durée de la chute, puis la vitesse à l'impact.

Solution. Système : la bille, dans le référentiel terrestre supposé galiléen. Seule force : le poids P⃗=mg⃗\vec{P} = m\vec{g}. Deuxième loi sur un axe vertical descendant : ma=mgm a = mg, donc a=g=9,81a = g = 9{,}81 m·s⁻². Le mouvement est uniformément accéléré, avec v(t)=g tv(t) = g\,t et z(t)=12g t2z(t) = \tfrac12 g\, t^2. La bille touche le sol quand z=hz = h :

h=12g t2⟹t=2hg=2×209,81≈2,0 s.h = \tfrac12 g\, t^2 \quad \Longrightarrow \quad t = \sqrt{\frac{2h}{g}} = \sqrt{\frac{2 \times 20}{9{,}81}} \approx 2{,}0 \ \text{s}.

La vitesse à l'impact vaut alors v=g t≈9,81×2,0≈20v = g\,t \approx 9{,}81 \times 2{,}0 \approx 20 m·s⁻¹. On peut aussi l'obtenir directement par v=2gh=2×9,81×20≈19,8v = \sqrt{2gh} = \sqrt{2 \times 9{,}81 \times 20} \approx 19{,}8 m·s⁻¹.

Résultat : a≈9,81a \approx 9{,}81 m·s⁻², chute d'environ 2,02{,}0 s, impact à environ 2020 m·s⁻¹, soit près de 7272 km·h⁻¹.

Exercice 2, vitesse limite avec frottement

Énoncé. Une petite bille de masse m=2,0×10−2m = 2{,}0 \times 10^{-2} kg tombe dans un liquide visqueux. Le frottement est modélisé par f=kvf = kv avec k=0,40k = 0{,}40 kg·s⁻¹. Établir l'équation du mouvement, puis calculer la vitesse limite (g=9,81g = 9{,}81 m·s⁻²).

Solution. Système : la bille, référentiel terrestre galiléen, axe vertical descendant. Deux forces : le poids mgmg (vers le bas, positif) et le frottement kvkv (opposé au mouvement, donc négatif). La deuxième loi projetée donne l'équation différentielle :

m dvdt=mg−k v.m\,\frac{dv}{dt} = mg - k\,v.

En régime permanent, la vitesse n'évolue plus : dvdt=0\dfrac{dv}{dt} = 0. Le poids et le frottement se compensent, et la bille atteint sa vitesse limite :

vlim=mgk=2,0×10−2×9,810,40≈0,49 m⋅s−1.v_{\text{lim}} = \frac{mg}{k} = \frac{2{,}0 \times 10^{-2} \times 9{,}81}{0{,}40} \approx 0{,}49 \ \text{m·s}^{-1}.

Résultat : la bille finit par tomber à vitesse constante, vlim≈0,49v_{\text{lim}} \approx 0{,}49 m·s⁻¹. Le mouvement, d'abord accéléré, devient rectiligne uniforme : la première loi est alors vérifiée.

Exercice 3, plan incliné

Énoncé. Un palet de masse m=2,0m = 2{,}0 kg glisse sans frottement sur un plan incliné à α=30°\alpha = 30°. Déterminer son accélération le long de la pente et la valeur de la réaction normale (g=9,81g = 9{,}81 m·s⁻²).

Solution. Système : le palet, référentiel terrestre galiléen. Repère lié au plan : OxOx le long de la pente vers le bas, OyOy perpendiculaire. Deux forces, le poids et la réaction normale N⃗\vec{N}. Projection de la deuxième loi :

Ox: m ax=mgsin⁡α,Oy: 0=N−mgcos⁡α.Ox : \ m\,a_x = mg\sin\alpha, \qquad Oy : \ 0 = N - mg\cos\alpha.

L'accélération est donc indépendante de la masse :

ax=gsin⁡α=9,81×sin⁡30°=9,81×0,5≈4,9 m⋅s−2.a_x = g\sin\alpha = 9{,}81 \times \sin 30° = 9{,}81 \times 0{,}5 \approx 4{,}9 \ \text{m·s}^{-2}.

La réaction normale vaut N=mgcos⁡α=2,0×9,81×cos⁡30°≈2,0×9,81×0,866≈17N = mg\cos\alpha = 2{,}0 \times 9{,}81 \times \cos 30° \approx 2{,}0 \times 9{,}81 \times 0{,}866 \approx 17 N.

Résultat : ax≈4,9a_x \approx 4{,}9 m·s⁻² le long de la pente, N≈17N \approx 17 N. On vérifie que α=90°\alpha = 90° redonnerait a=ga = g, cohérent avec une chute verticale.

Exercice 4, troisième loi et interaction

Énoncé. Sur une patinoire (frottements négligés), un patineur AA de masse mA=50m_A = 50 kg pousse un patineur BB de masse mB=70m_B = 70 kg. Pendant la poussée, l'interaction exerce une force de valeur F=100F = 100 N. Déterminer les accélérations de AA et de BB, et comparer.

Solution. Par la troisième loi, AA subit de la part de BB une force de même valeur et de sens opposé à celle que BB subit de AA : F⃗A/B=−F⃗B/A\vec{F}_{A/B} = -\vec{F}_{B/A}, de valeur commune F=100F = 100 N. On applique la deuxième loi à chaque patineur séparément :

aA=FmA=10050=2,0 m⋅s−2,aB=FmB=10070≈1,4 m⋅s−2.a_A = \frac{F}{m_A} = \frac{100}{50} = 2{,}0 \ \text{m·s}^{-2}, \qquad a_B = \frac{F}{m_B} = \frac{100}{70} \approx 1{,}4 \ \text{m·s}^{-2}.

Les deux patineurs partent en sens opposés. Comme la force est la même, celui de plus petite masse accélère davantage : aAaB=mBmA=7050=1,4\dfrac{a_A}{a_B} = \dfrac{m_B}{m_A} = \dfrac{70}{50} = 1{,}4.

Ces réflexes, définir proprement le système, isoler chaque corps, projeter la deuxième loi, sont exactement ceux que nos profs Hadamard, passés par les prépas de l'X et de CentraleSupélec, entraînent en priorité : ils reviennent à chaque contrôle de Terminale et forment le socle de la mécanique du programme, dont la maîtrise est aussi précieuse pour construire un exposé solide au Grand oral de physique-chimie.

Ce qu'il faut retenir

  • Les vecteurs : v⃗=dOM⃗dt\vec{v} = \dfrac{d\vec{OM}}{dt} et a⃗=dv⃗dt\vec{a} = \dfrac{d\vec{v}}{dt}, valables dans un référentiel galiléen (référentiel terrestre pour une expérience courte).
  • Première loi : ∑F⃗=0⃗  ⟺  \sum \vec{F} = \vec{0} \iff vecteur vitesse constant (repos ou mouvement rectiligne uniforme).
  • Deuxième loi (PFD) : ∑F⃗=dp⃗dt\sum \vec{F} = \dfrac{d\vec{p}}{dt}, soit ∑F⃗=ma⃗\sum \vec{F} = m\vec{a} à masse constante. On la projette sur des axes.
  • Troisième loi : F⃗A/B=−F⃗B/A\vec{F}_{A/B} = -\vec{F}_{B/A}, deux forces sur deux corps différents, qui ne se compensent jamais entre elles.
  • Chute libre : a=ga = g, indépendant de la masse. Avec frottement : vitesse limite vlim=mgkv_{\text{lim}} = \dfrac{mg}{k}.
  • Plan incliné sans frottement : a=gsin⁡αa = g\sin\alpha et N=mgcos⁡αN = mg\cos\alpha.

Les lois de Newton sont le socle de toute la mécanique de Terminale et de prépa : elles reviennent dans les mouvements de projectiles, les études énergétiques et la mécanique céleste. Pour situer ce chapitre dans l'ensemble de l'année, consulte notre panorama du programme de maths et physique de Terminale spécialité.

Pour t'entraîner sur des sujets complets et voir comment ces lois sont évaluées le jour J, travaille les annales du bac de physique-chimie, où la mécanique tombe presque chaque année dans un exercice de dynamique.

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