Analyse
Ce qu'a observé le jury
Synthèse Hadamard du rapport officiel — citations, chiffres et conseils du jury.
Présentation du sujet
L’épreuve d’informatique duconcours CCINP 2024 proposait de travailler sur le jeu de l’Awalé. La première partie traitait de la compréhension des règles du jeu. La deuxième partie traitait de la programmation de la structure du jeu dans le cadre d’un jeu entre deux humains. La troisième partie traitait de la programmation d’une intelligence artificielle pour jouer à la place d’un humain.
Top pièges sanctionnés
Q2. Dès cette question, on note beaucoup de candidats qui ont du mal à comprendre les règles du jeu.-1 pts
« Q2. Dès cette question, on note beaucoup de candidats qui ont du mal à comprendre les règles du jeu. »
Q6. Cette question a été assez mal traitée.-1 pts
« Q6. Cette question a été assez mal traitée. Combien de bits pour coder l’entier 48 ? 248 ? Rarement 6 malheureusement. »
Q7. Cette question a été rarement entièrement bien traitée.-1 pts
« Q7. Cette question a été rarement entièrement bien traitée. Il y a souvent des erreurs dans la copie des deux listes de la structure jeu. Un certain nombre de candidats ne semblent pas connaître… »
Q8. Cette question a été assez mal traitée.-1 pts
« Q8. Cette question a été assez mal traitée. Seule la moitié des candidats utilise un while pour distribuer les graines tant qu’il en reste. Peu pensent à ne pas remplir la case d’origine où… »
Q9. Cette question a été étonnamment assez mal traitée alors qu’il suffisait de traduire en Python les conditions données dans la question.-1 pts
« Q9. Cette question a été étonnamment assez mal traitée alors qu’il suffisait de traduire en Python les conditions données dans la question. On retrouve ici beaucoup d’oublis de parenthèses… »
Source : Rapport du jury CCINP · Info PC, session 2024 · PDF officiel ↗
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